OVHCloud presenta su sistema de refrigeración por inmersión híbrida con bloque de agua para la U y GPU

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por Juan Antonio Soto 1

Uno de los grandes problemas de los centros de datos es refrigeración líquida para la U y GPU. 1o583o

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El sistema consiste en un bloque de refrigeración que mantiene fresca la U y la GPU a base de líquido refrigerante junto con una bobina que permite mayor área de refrigeración. El resto de los componentes están sumergidos en un líquido no conductor de electricidad, pero si térmico que ayudado con extractores de calor permiten mantener con mejor temperatura el centro de datos. Este sistema está diseñado de forma individual para incluirse en un armario de tres plantas que pude albergar hasta 24 unidades 2U o 48 1U.

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Este sistema permite obtener un ahorro energético considerable de hasta un 20%, con un consumo prácticamente nulo del rack. Además, se puede implementar en lugares donde la temperatura exterior es más alta de lo habitual, con hasta 45º. El diseño del rack no incluye ningún tipo de ventilador o bomba, siendo totalmente pasivo con la consecuente disminución de ruido además del ahorro energético.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto 546q1m

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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